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TEST – Civilization 2

Construire un empire ; éduquer son peuple être le premier à découvrir la roue, l’écriture, la démocratie ; rencontrer de nouvelles civilisations pour établir des liens commerciaux et culturels ; leur faire la guerre ; les dépouiller de leur technologie et de leurs richesses ; bâtir des temples, des universités, des navires… Ah, être le premier à construire l’une des Merveilles du monde !

Et fin du fin, puisque c’est la fin, construire une navette spatiale et partir coloniser une nouvelle planète.  sur Playstation a fait le pari de vous proposer une infinité de possibilité pour développer votre peuple afin d’en devenir  le Maître , oui le Maître du monde ! Après avoir choisi la taille de la carte, le niveau de difficulté, le nombre de tribus présentes (de trois à sept), la quantité de barbares, le sexe de votre leader, et l’une des 21 civilisations disponibles (Egyptiens, Américains, Vikings, Zoulous, Grecs, Aztèques, Chinois…), vous allez pouvoir diriger votre premier bâtisseur. Faites-lui construire une ville, puis attaquez-vous aux différents écrans de jeu. Logiquement, les constructions possibles dépendront du niveau scientifique atteint. Au départ, seules des unités de base seront disponibles mais, petit à petit, vous pourrez construire marchés, ports, cavaleries, catapultes, universités et bientôt Merveilles du monde (parmi 28 différentes) ! A chaque construction, des « bonus » vous seront accordés (les scientifiques bosseront plus vite grâce à la bibliothèque, vos ennemis devront obligatoirement signer un traité de paix si vous construisez la Grande Muraille…). Mais il faudra aussi encaisser les taxes, faire la révolution, entretenir des relations avec les civilisations étrangères… Difficile de faire le tour de tout ce qu’offre ce jeu de stratégie, mais gardez en tête un principe fondamental : tout est lié. Ainsi, vous devrez coordonner l’action des forces militaires, politiques, économiques et morales de votre nation, le principe même de la stratégie…

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